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Rechercheanleitung

Tipps & Tricks rund um die Suche nach Informationen und Medien -
eine Anleitung zur Suche im Medienkatalog und den Datenbanken zum Download

bis
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Bild Beschreibung Standort Medium
Kiefer, Philip
Programmieren lernen mit der Maus
Bonn : Vierfarben , 2023 - 2., korrig. Nachdruck - 191 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0705-2

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2023062022

verfügbar
Weiß, Michaela
Robo Wunderkind für Kids

Roboter bauen und programmieren lernen
Frechen : mitp , 2022 - 1. Auflage - 232 Seiten : 26,00 EUR ISBN 978-3-7475-0298-3

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2022064994

verfügbar
Glöckner, Daniel-Amadeus Johannes
3D-Grafiken designen und animieren

(für dummies : Junior)
Weinheim : Wiley , 2021 - 162 S., Ill. : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71769-9

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2020000657

verfügbar
Dickins, Rosie
Alles über Computer

(MINT - Wissen gewinnt!)
London : Usborne , 2020 - 1. Auflage - 14 ungezählte Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2020076596

verfügbar
Flessner, Bernd
Künstliche Intelligenz

(Der kleine Major Tom - Space School ; 2)
Nürnberg : Tessloff Verl. , 2020 - 69 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2023067784

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , [2020] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2020067651

verfügbar
Digitale Welt
(Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen; 20)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2017002271

verfügbar
Breen, Derek
Erste Schritte mit Scratch

für Dummies junior ; [Scratch kennenlernen , Fledermäuse zum Fliegen bringen, wilde Fabelwesen gesta
Weinheim : Wiley-VCH , 2016 - 126 S. : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71289-2

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2016031847

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : DK , 2016 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2017000775

verfügbar

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