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Rechercheanleitung

Tipps & Tricks rund um die Suche nach Informationen und Medien -
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bis
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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Kiefer, Philip
Programmieren lernen mit der Maus
Bonn : Vierfarben , 2023 - 2., korrig. Nachdruck - 191 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0705-2

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2023062022

verfügbar
Weiß, Michaela
Robo Wunderkind für Kids

Roboter bauen und programmieren lernen
Frechen : mitp , 2022 - 1. Auflage - 232 Seiten : 26,00 EUR ISBN 978-3-7475-0298-3

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2022064994

verfügbar
Glöckner, Daniel-Amadeus Johannes
3D-Grafiken designen und animieren

(für dummies : Junior)
Weinheim : Wiley , 2021 - 162 S., Ill. : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71769-9

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2020000657

verfügbar
Buxton, Alison
Maker Workshop

geniale Projekte zum Tüfteln, Staunen und Spielen
Stuttgart : frechverlag , 2021 - 1. Auflage - 105 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-7724-4453-1

Kindersachliteratur A-Z
Experiment

Sachliteratur Kinder
2020076154

verfügbar
Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, Mindstorms, 51515 und Spike Prime

Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2021 - 308 S. : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9

Kindersachliteratur A-Z
LEGO

Sachliteratur Kinder
2022000023

verfügbar
Dickins, Rosie
Alles über Computer

(MINT - Wissen gewinnt!)
London : Usborne , 2020 - 1. Auflage - 14 ungezählte Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2020076596

verfügbar
Jonasson, Mans
Das Zukunftsbuch

Roboter, virtuelle Welten und Insekten zum Mittag
Hamburg : Migo im Verlag Friedrich Oetinger , 2020 - 57 S., Ill. : 15,00 EUR ISBN 978-3-96846-022-2

Kindersachliteratur A-Z
Technik

Sachliteratur Kinder
2020068453

verfügbar
Challoner, Jack
Die Erfinder-Werkstatt

tolle Projekte aus Schaltkreisen und Leuchtdioden
München : Dorling Kindersley Verlag , [2020] - 160 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3917-3

Kindersachliteratur A-Z
Physik

Sachliteratur Kinder
2020060975

verfügbar
Flessner, Bernd
Künstliche Intelligenz

(Der kleine Major Tom - Space School ; 2)
Nürnberg : Tessloff Verl. , 2020 - 69 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2023067784

verfügbar
Mika, Liliane
Roboter

(Leselauscher Wissen)
Kempen : BVK , 2020 - 47 S., zahlr. Ill. : 15,00 EUR ISBN 978-3-86740-943-8

Kindersachliteratur A-Z
Technik

Sachliteratur Kinder
2020000527

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , [2020] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2020067651

verfügbar
Lepora, Nathan
Roboter

(Superchecker!)
München : DK , [2019] - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3818-3

Kindersachliteratur A-Z
Technik

Sachliteratur Kinder
2020070571

verfügbar
3-D-Druck
München : Dorling Kindersley , 2018 - 96 S., zahlr. Ill. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3458-1

Kindersachliteratur A-Z
Technik

Sachliteratur Kinder
2020000095

verfügbar
Buller, Laura
Roboter

wie funktionieren die Maschinen der Zukunft?
München : Dorling Kindersley , 2018 - 160 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3673-8

Kindersachliteratur A-Z
Technik

Sachliteratur Kinder
2018011290

verfügbar
Die spektakulärsten Roboter der Welt
München : ars. ed. , 2018 - 64 S., zahlr. Ill. : 15,00 EUR ISBN 978-3-8458-2755-1

Kindersachliteratur A-Z
Technik

Sachliteratur Kinder
2020000083

verfügbar
Digitale Welt
(Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen; 20)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2017002271

verfügbar
Buchstaben, Zahlen und Codes
coole Experimente
Potsdam : Tandem-Verl. , 2016 - 95 S. : 7,99 EUR ISBN 978-3-8427-1425-0

Kindersachliteratur A-Z
Experiment

Sachliteratur Kinder
2016039813

verfügbar
Breen, Derek
Erste Schritte mit Scratch

für Dummies junior ; [Scratch kennenlernen , Fledermäuse zum Fliegen bringen, wilde Fabelwesen gesta
Weinheim : Wiley-VCH , 2016 - 126 S. : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71289-2

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2016031847

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : DK , 2016 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindersachliteratur A-Z
Computer

Sachliteratur Kinder
2017000775

verfügbar
Flessner, Bernd
Zukunft

Alles im Wandel
(Was ist Was; 140)
Nürnberg : Tessloff-Verl. , 2016 - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-2103-2

Kindersachliteratur A-Z
Technik

Sachliteratur Kinder
2016059288

verfügbar
Valk, Laurens
LEGO-EV3-Roboter

bauen und programmieren lernen mit LEGO MINDSTORMS EV3
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2015 - 371 S. : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-151-5

Kindersachliteratur A-Z
LEGO

Sachliteratur Kinder
2015058628

verfügbar
Benedetelli, Daniele
Das LEGO-Mindstorms-EV3-Labor

bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2014 - 409 S. : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-152-2

Kindersachliteratur A-Z
LEGO

Sachliteratur Kinder
2015058601

verfügbar

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